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moncler ジュヌヴリエ|moncler おすすめ moncler ジュヌヴリエ,moncler おすすめ,モンクレール キッズ アウトレット,モンクレール メンズ 中古,モンクレール ダウン 質 Windows APIの APIは、アプリケーション·プログラミング·インターフェースの略。 誰かが既に美しくNODEDたので、私は、APIとは何かを説明しません。 しかし、Windowsは、Windows APIをAPIを持っており、それが呼ばれています(あなたがそれを推測)。 のWindows APIは、事前定義された関数、定数、プログラマが迅速に他のすべてのWindowsアプリケーションのようにルックアンドフィールのWindowsアプリケーションを作成するために使用できるプレハブの構造を提供するためにMicrosoftによって建てのtypedefのでかいと多彩なライブラリです。 CおよびCで使用される典型的なAPI関数は、すべてのWindowsユーザーがするようなウィンドウを作成するために使用されるのCreateWindow()(ただし、画面に表示されない)とおなじみの構造で、画面にウィンドウを表示するShowWindow関数()などの関数が含まれ 知っていて大好きです。 これは、実行中のすべてのWindowsアプリケーションを取得するには、プログラマが迅速かつ容易にまとめることができるこのような小型のビルディングブロックです。 ウィンドウを作成および表示する以外のWindows APIの多くの用途があります。 マルチスレッドを処理する機能は、メモリ割り当て、ファイルI / Oを、デバイスI / O、イベント処理、および他のプログラミング必要がある。 あなたのプログラムは、ユーザーが何をしているか知っており、それらのメッセージを処理するプログラムを指示しDispatchMessageを()させてWindows OSの生成されたメッセージのキューを読み取るようGetMessage関数()などの関数もあります。 APIは基本的に3つのセクションに分かれています。 (そこ他の人がいますが、これらはすべてのWindowsプログラマが学ぶべきことが3大きなものである。) のセクションでは、ユーザ、カーネルとGDIです。 3つすべてを使用せずにWindowsアプリケーションを作ることができなかったが、カーネル部は、最も重要であると考えられている。 カーネルAPI関数は、メモリ管理、プロセスとプログラムのthreadsthe見えない根性のようなものを扱う。 ユーザAPI関数は、ユーザインタフェースを扱う。 前の段落、およびウィンドウ作成関数で記述されたメッセージ機能は、User APIにあります。 GDI関数は、描画ラインに使用されるグラフィック、円、ブリットビットマップ、および出力テキストを処理します。 全体のAPIを一覧表示すると(とない)本を埋めるだろうと、それぞれの説明には、いくつかの本を(とします)を埋めるだろう。 言うまでもなく、私はここでそれをしようとされることはありません。 Windows APIのは階層が存在しないことを意味し、フラットなライブラリであり、それはしかし、骨は作成に数年前にCプログラマに投げられた後のような非オブジェクト指向言語で使用されているため、オブジェクト指向のアプローチが良くない おまけでスローいくつかの余分なグッズウィンドウズAPIwith周りにオブジェクト指向のラッパーですMFCライブラリの。 どのように堅牢でwellorganizedそれは読者の練習として残しされています。 (個人的に、私はそれが好きですが、STLと同じくらいではない)。 いろいろなmoncler ジュヌヴリエ,moncler おすすめ,モンクレール キッズ アウトレット,モンクレール メンズ 中古,モンクレール ダウン 質,moncler 難波,モンクレール メンズ ダウンジャケット フード.